9月27日,2025网易未来大会在杭州举行,主题为“以智能·见未来”。本次大会由网易公司主办,杭州市经济和信息化局(杭州市数字经济局)、杭州市商务局、杭州高新技术产业开发区管委会指导。
本届大会将作为“第四届全球数字贸易博览会”的组成部分之一,聚焦人工智能各领域的发展,探索未来趋势。大会将由中国工程院院士潘云鹤等院士领衔,汇聚具身智能领域泰斗、顶尖AI创业先锋、知名投资人及产业翘楚。与会嘉宾将共同探讨大模型、具身智能、AI Agent等前沿技术突破与商业落地,在思想碰撞中捕捉全新的时代机遇。
在大会中,VAST创始人兼CEO宋亚宸先生进行了题目为《世界正在进入3D新时代》主题演讲。宋亚宸先生的演讲系统阐述了VAST公司在AI 3D大模型领域的成果、应用场景及未来愿景。
宋亚宸先生提到,AI 3D技术的应用主要有三大板块:内容行业(如游戏、影视)、工业设计(如鞋服、家居、3D打印)以及展示展陈(如电商、文旅)。VAST目前拥有全球最大的AI 3D大模型,4000万个3D原生数据库,实现了从几何生成、材质贴图到骨骼绑定、动作生成等全流程AI化。VAST的Tripo Studio工作台产品实现了端到端的3D内容创作,通过语义自动分拆、低模生成、拓扑优化和万物骨骼绑定等创新功能,将原本需要上百人合作、耗时数月的3D内容生产流程,缩短至仅需十分钟即可完成。这一技术不仅大幅降低了专业建模师的工作负担,也使普通用户能够轻松创作3D内容,打破了3D创作的门槛限制。
宋亚宸先生特别提到了与网易的多个合作案例,包括为《燕云十六声》开发“万物太极”功能实现实时场景生成,可以直接在一个世界中实现言出法随、心想事成,你走着走着遇到了一条河,过不去了可以生成桥,你可以改变地形,可以创作自己想要创作的房子,甚至生成非常阴森的海绵宝宝或是叮当猫去吓别人。在《蛋仔派对》中的文字/图片生成建筑与道具的功能,极大降低了UGC内容的创作门槛,还可以制作各种关卡,邀请别人来攻克和竞速,也可以搭建自己的小家,激活了用户创造力。
宋亚宸先生展望未来,认为随着AI 3D技术的普及,继文字、图片、视频平台之后,未来必将出现以3D交互内容为核心的UGC平台,使每个人都能成为“超级创作者”,真正释放创新潜能。(天牛)